PlayStation中国官博宣布,国产鬼泣国产动作游戏《失落之魂》将在ChinaJoy期间开启线下试玩,失落试玩届时玩家将能体验全新Boss凌电 。魂总结战斗 PlayStation中国官博: 《失落之魂》线下试玩即将开启。前瞻 全新Boss
:凌电首秀 ,顶尖锋芒尽显 。被誉准备就绪,国产鬼泣静候检阅。失落试玩 2025 ChinaJoy N1-G001 PlayStation展位 ,魂总结战斗诚邀诸位,前瞻亲临检阅。顶尖  此外,被誉PlayStation中国官博还宣布 ,国产鬼泣PlayStation ChinaJoy2025特别直播节目《失落之魂》游戏分享会,失落试玩将于8月2日12:00开始!魂总结战斗直播间更有限量好礼持续掉落 !   就在最近这几天,在CJ之前,《失落之魂》在线下举办了一场试玩会,邀请了部分媒体和自媒体博主参加。以下是对《失落之魂》媒体前瞻视频的细节总结: 更像是《最终幻想》那样的ACT动作游戏,而非普通的动作游戏,比如《鬼泣》《忍龙》这种 非常注重剧情
,纯线性关卡,不支持自由探索,过场动画较多 序章有很多NPC,很大的城镇,主角可闲逛,主角还是反叛军
,给人的感觉非常像是《最终幻想7:重制版》 动作略显僵硬
,RPG元素较多
,有技能点,解锁招式 装备可以打孔5-6个 武器有四大种
,包括大剑
,镰刀,单手剑和双头枪,同一个类型也有不同的武器 ,比如火属性,冰属性,打Boss掉落 有大量对话 ,包括配音,人物对话转场
,NPC,可了解下世界观设定 战斗非常流畅 ,比较注重数值养成,前期可能感觉比较难,但后期就很简单了 战斗被称赞是ACT类游戏中比较顶端的那种,接近于国产《忍龙》/《鬼泣》 虽然战斗是顶尖
,但战斗之外的其他东西,给人的感觉却非常粗糙,比如RPG,剧情,移动,脸模等等。对话是直接顺义过去,有时候人还没过去 ,对话就开始了 ,甚至有些音效到现在都没有实装。
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